Ezt a kiváló backgammon táblát kelet-európai kézművesek készítették kézzel. 100%-ban finom, válogatott bükkfából készült.
Hosszú ideje dolgozunk együtt kézműveseinkkel, és minden évben több ilyen gyönyörű Keleti backgammon tábla kézműves munkával látjuk őket.
Megkérdeztük kézműveseinket, hogy meggondolnák-e, hogy a nagyközönségnek is eladják őket. A válaszuk egyszerű volt: „Hogyan?”. Így hát itt vagyunk. Bemutatjuk legjobb tervezőink készségeit. Ez az Ön lehetősége, hogy megossza a sakk és a minőségi kivitelezés iránti szenvedélyüket.
Korlátozott számban kínálunk ezekből a keleti fa backgammon táblákból. Tervezőink már legyártottak ötvenet ebből az egyedi darabból, és vállalták, hogy további darabszámot gyártanak le az Ön kérésének megfelelően.
Hadd hangsúlyozzuk: ezek kiváló minőségű fából készült modellek.
Akként a sakktábla a maga idejében azt fogja tenni, amit a minőségi fa tesz: Patinát fog kapni mély és .sugárzik és a természetes mozgás (színváltozás) kisebb jeleit mutathatja. Ez nem hiba jele, hanem magának a fának természetes következménye. Minden fadarab más és más. Még az ugyanarról a fáról származó deszkák is eltérő szemcsézettségűek és árnyalatúak lehetnek; ez is annak az eredménye, hogy mesterembereink valódi tömör keményfát használnak, nem pedig szintetikus anyagot.
Bizonyosodjon meg róla, hogy gondos kezelés és megfelelő kezelés mellett a backgammon-deszkája több generáción át tart majd.
Az Ön backgammon-deszkája hosszú életű lesz.
A backgammon a legrégebbi ismert társasjáték, amely több ezer éves múltra tekint vissza. Az egyiptomi, a görög és a római birodalomról is ismert, hogy valamilyen formában játszották a játék valamelyik változatát, és a játékot az ókortól napjainkig több száz különböző országban játszották.Backgammon, egy évezredes játék, amely formálta civilizációnkat
A backgammon ősi játék évezredek alatt fejlődött a ma ismert játékká. A legkorábbi valószínűsíthető őse a „Senet” (vagy néha Senat, az egyiptomiak által „harminc négyzet játékaként” ismert egyiptomi játék), amelyet egy 3 x 10 négyzet alakú táblán játszottak kockákkal, és legalább i. e. 3000-re nyúlik vissza. A
Senet pontos szabályai ismeretlenek, és a történelem homályába veszett, de úgy gondolják, hogy a Backgammon számos játékelvét tartalmazta.
2004-ben a régészek az 5000 éves iráni Shahr-e Sukhteh (perzsára fordítva „égett város”) városában egy ősi játékot fedeztek fel, amelyet sokan a backgammon valaha felfedezett legrégebbi változatának neveznek. A Kr. e. 3000-re datált lelet egy téglalap alakú ébenfa táblából állt, hatvan türkiz és achát jelzővel, valamint ősi kockákkal. A táblát egy vésett kígyó illusztrálja, amely hússzor tekeredik maga köré, így a játékban a jelenlegi 24 helyett 20 hely vagy „pont” keletkezik. A Sumer központjának, Ur al-Káldeesnek a királyi sírjában más fából készült táblákat is találtak, amelyeket i. e. 2600 körülre datáltak, kockákkal együtt, és „Ur királyi játékaiként” ismertek. A
backgammon a történelem során az arisztokráciához és az uralkodó osztályhoz kötődött.
A római Ludus Duodecim Scriptorum játékot a Senet leszármazottjának tekintik, és úgy tudjuk, hogy hasonló, 3 x 12 „pöttyös” sorokból álló táblán, kockákkal játszották. A Kr. u. 1. század körül az egyik pontsort eltávolították a játékból, és a 6. században a játék Alea vagy Tabula (latinul: táblák) néven vált ismertté. A latin Tabula szó bármilyen társasjátékra utal, de gyakran használták a legnépszerűbb római társasjátékra, az Aleára. Állítólag Claudius császár annyira szerette ezt a játékot, hogy a hintójába egy táblát építtetett, hogy bárhol játszhasson vele. Köztudott, hogy írt is a backgammonról, de egyik írása sem maradt fenn.
Ázsiában a játékot először legalább Kr. u. 800 előtt jegyezték fel Nard néven Délnyugat-Ázsiában vagy Perzsiában (a mai Irán, Irak és Szíria), és a mai napig rendkívül népszerű játék a térségben. Nardshir, Nardeeshir és Nard-i-shir néven is ismert. A nard a fából készült termék perzsa neve volt, és feltehetően a fából készült táblára utal. A játékot néha „Takhteh Nard”-nak is nevezték, ami lefordítva annyit tesz: „csata a fáért”. A kínai történelem szerint a T’Shu-P’u, a Nard kínai neve, először Nyugat-Indiában alakult ki, majd a Wei-dinasztia (Kr. u. 220-265) idején került Kínába, és 479 és 1000 között nagyon népszerűvé vált. Japánban a játékot Sugoroko néven ismerték. A japánok Jito császárnő (690-697) uralkodása idején illegálisnak nyilvánították a játékot, mivel a szerencsejáték problémái mindenhol kísérték, ahol játszották. Úgy gondolják, hogy a nard Olaszországon vagy Spanyolországon keresztül kerülhetett Európába Szicília 902-es arab megszállása után.Oriental Backgammon Board Features :